Pensar mobile-first
Empezá por la pantalla más pequeña y ampliá el diseño sin perder claridad.
LearnCodeAprende hoy, crea el mañanaIr al aulaDiseñá interfaces que funcionen correctamente en celulares, tablets y computadoras con un enfoque mobile-first.

Empezá por la pantalla más pequeña y ampliá el diseño sin perder claridad.
Combiná unidades relativas, Flexbox y Grid para evitar estructuras rígidas.
Detectá desbordes, problemas de lectura y controles difíciles de usar.
Cada clase incluye explicación, ejemplo, práctica, solución orientativa y una comprobación breve.
Acercá el mouse o tocá una clase para leer su mini reseña.Completá 5 clases prácticas de fundamentos responsive.
Entender qué problemas resuelve el diseño responsive y reconocer sus tres bases: estructura flexible, medios adaptables y reglas según el espacio disponible.
Configurar correctamente el viewport y diferenciar los píxeles CSS de la resolución física de una pantalla.
Construir primero la versión esencial para pantallas pequeñas y agregar mejoras progresivas cuando exista más espacio.
Elegir entre %, rem, em, vw y funciones modernas para construir medidas flexibles y predecibles.
Evitar desbordamientos, reservar espacio para imágenes y entregar recursos adecuados para cada pantalla.
Completá 5 clases prácticas de layouts adaptables.
Crear filas de componentes que puedan repartirse, crecer y saltar de línea sin depender de anchos rígidos.
Diseñar grillas que creen y eliminen columnas automáticamente según el espacio disponible.
Reconocer patrones responsive y elegir entre una grilla fluida, caída de columnas o cambio completo de distribución.
Crear un menú compacto que mantenga semántica, acceso por teclado y un estado comprensible.
Mantener una escala tipográfica legible, líneas de longitud cómoda y crecimiento controlado entre pantallas.
Completá 4 clases prácticas de media queries.
Elegir puntos de cambio observando cuándo un componente deja de funcionar, en lugar de perseguir modelos de dispositivos.
Usar sintaxis de rangos y consultar características de interacción sin asumir el tipo de dispositivo.
Respetar preferencias de movimiento y color para crear una experiencia más cómoda y accesible.
Adaptar datos tabulares y formularios sin perder etiquetas, contexto ni facilidad de uso.
Completá 2 clases prácticas de proyecto final.
Aplicar un proceso ordenado de pruebas para encontrar desbordamientos, problemas táctiles, cambios bruscos y barreras de accesibilidad.
Integrar estructura semántica, layout intrínseco, navegación accesible, medios flexibles y pruebas en un proyecto final.
Construí una landing que se adapte a tres rangos de pantalla sin perder contenido ni jerarquía.